Was ist parallax mapping?

Parallax Mapping, auch als Offset Mapping oder Relief Mapping bezeichnet, ist eine Technik in der Computergrafik, die verwendet wird, um eine Illusion von Tiefe und Relief auf einer flachen Textur zu erzeugen. Es ist eine Erweiterung des normalen Mapping-Verfahrens.

Im normalen Mapping werden zusätzliche Informationen, bekannt als Normal Maps, auf einer flachen Textur gespeichert, um die Oberfläche eines 3D-Modells detailreicher erscheinen zu lassen. Parallax Mapping geht einen Schritt weiter und verwendet zusätzlich zu den Normal Maps auch eine Depth Map oder eine Höhenkarte.

Die Depth Map enthält Informationen über die Tiefe oder Höhe jedes Pixels auf der Textur. Die Textur wird dann entsprechend dieser Informationen verschoben, wenn ein Betrachter seine Position ändert. Dadurch entsteht der Eindruck einer Rauheit und eines räumlichen Reliefs auf der ansonsten flachen Textur.

Parallax Mapping ist eine preisgünstige Technik, da sie keine zusätzlichen Geometrieinformationen erfordert. Es kann jedoch auch zu visuellen Fehlern führen, da die Illusion von Tiefe nur aus einem bestimmten Betrachtungswinkel korrekt ist.

Es gibt verschiedene Varianten des Parallax Mappings, wie zum Beispiel Steep Parallax Mapping und Relief Parallax Mapping, die zusätzliche Verbesserungen und Effekte bieten.

Diese Technik wird häufig in Videospielen eingesetzt, um Objekte und Umgebungen realistischer erscheinen zu lassen, indem ein Gefühl von Tiefe und Struktur hinzugefügt wird. Es kann auch in anderen Bereichen der Computergrafik, wie Architekturvisualisierungen, animierten Filmen oder virtuellen Realitätsanwendungen, verwendet werden.

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